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As origens de Mario Kart

Para o lançamento do novo console da Nintendo, o Super NES, a empresa havia desenvolvido um jogo especial para mostrar toda a capacidade do aparelho. Assim nascia uma das franquias mais amadas da empresa: a F-Zero. O game tinha um senso de velocidade gigantesco e trazia pistas bastante elaboradas, além de serem muito grandes. Os gráficos também eram muito inovadores, algo nunca visto até então em consoles caseiros. Tamanha qualidade fez com que as vendas chegassem a quase 3 milhões de cópias. Contudo, faltava uma coisa em F-Zero: a possibilidade de se jogar com os amigos. Então coube ao diretor Hideki Konno e ao artista gráfico Tadashi Sugiyama a missão de fazer com que F-Zero pudesse ser jogado com os amigos. Mas logo no começo do processo eles viram que não seria tão fácil assim. Primeiro que o jogo deveria ser jogado em tela dividida, o que fazia com que o Super NES trabalhasse em dobro, e não havia potência suficiente para aguentar essa tarefa. A equipe até tentou fazer pistas menores, mas em nada lembrava a velocidade e a emoção vista em F-Zero. Então, antes de jogar toda a ideia fora, mudaram os carros de corrida para karts. O que funcionou bem, já que o tamanho das pistas era crível para corridas mais curtas, como as vistas nos karts. Contudo, isso criou um outro problema. Com a mudança, foram necessários colocar pilotos usando capacetes, mas todos acabavam ficando bastante genéricos. O grupo então precisava achar uma solução, e começaram a pensar: quem é bem reconhecido de costas? O bigodudo mais famoso do mundo, Mario. E então começava o desenvolvimento de Super Mario Kart. Então, com o universo de um dos jogos mais famosos em mente, era preciso escolher quem iria participar das corridas. Luigi, irmão do Mario, Toad e a Princesa Peach eram escolhas certas. Mais quatro eram necessários. Bowser e seu assecla Koopa Troopa entraram para a lista de corredores, juntamente com Yoshi, o mascote recém lançado em Super Mario World. Por fim, era preciso fazer a última escolha, então nada mais justo do que escolher Donkey Kong Jr., que é filho do primeiro grande rival do Mario. Com os personagens escolhidos, chegou a hora de colocar atributos para cada um deles. Isso foi feito para que os jogadores tivessem diferentes sensações ao controlá-los. E, no total, foram selecionados quatro: aceleração, velocidade máxima, peso e manuseio. Por exemplo, Mario e Luigi são os mais equilibrados dos 8 personagens, enquanto o Bowser tem uma maior velocidade máxima, mas sua aceleração é bem pior. Para as pistas, a equipe de desenvolvimento precisou ser ainda mais criativa. Como criar objetos em 3D estava totalmente fora de cogitação, eles foram obrigados a se virar com o que tinham. Uma das soluções utilizadas foi de dar, basicamente, envelopamentos diferentes para as pistas e alterar o nível de resistência de cada uma delas. Explico: em uma pista com asfalto, por exemplo, a resistência é 0, mas, caso possua uma parte alagada, esse número sobe para 1, diminuindo o controle. Ou então quando o kart passa por cima de uma superfície com grama, e sua velocidade diminui substancialmente. Isso foi feito para facilitar o desenvolvimento, mas também para aumentar a sensação de controle que os jogadores possuem durante as corridas. Apesar de as coisas irem bem, faltava um elemento que traria um toque único para Super Mario Kart: os super poderes. Todos os jogos da franquia tem super poderes que ajudam os jogadores a superar desafios. Isso não poderia faltar no jogo de corrida do bigodudo. Mas, agora, além de ajudar o jogador, agora seria possível atrapalhar o amiguinho e obter vantagens únicas. Da mesma maneira que os personagens, os itens são os mesmos que vemos nos jogos da franquia. A poderosa estrela nos deixa invulnerável por alguns segundos e também aumenta nossa velocidade. O cogumelo aumentava a velocidade. A pena fazia dar um pulo. A casca de banana fazia o kart derrapar. O casco verde saia em linha reta e batia em tudo até acertar alguém ou desaparecer. O casco vermelho era teleguiado e quase sempre acertava o adversário. O Boo, o fantasminha, deixava o jogador invisível por um tempo, além de roubar o item adversário. O raio, bastante raro, fazia com que todos os adversários encolhessem e fossem passíveis de serem esmagados. Por fim, a moeda, que, quanto mais o jogador acumulasse, maior a velocidade. A forma como os itens foram introduzidos na jogatina, de modo tão simples, mas extremamente bem feito, mudou para sempre o gênero de jogos de corrida deste estilo, se tornando praticamente um padrão na indústria. Muitos outros jogos já copiaram essa fórmula, alguns com mais sucesso, outros com menos, mas nenhum deles conseguiu bater Super Mario Kart ou suas sequências. Os jogadores podiam competir em até 4 torneios diferentes com 5 pistas cada. Ainda era possível selecionar entre 3 níveis de dificuldades: 50cc, 100cc e 150cc. Além disso, havia o modo de tempo, onde os jogadores podiam correr e obter os melhores tempos em cada uma das telas, sem a preocupação de ser acertado por um raio ou um casco vermelho. Agora, se você acha que Super Mario Kart tinha apenas corridas, você está muito enganado. Havia um modo de batalha onde os dois jogadores entravam em uma arena com uma missão: tirar três vidas dos seus adversários. Quem acertasse o adversário primeiro era o grande vencedor. Isso expandiu imensamente o tempo de jogo do game, já que, a cada nova batalha, algo novo poderia acontecer.

Timeline de Jogos da Franquia

Super Mario Kart – 1992 – Super NES

O primeiro jogo da franquia. Conta com 8 jogadores e instaurou todas as bases para que as sequências pudessem evoluir. Aqui já temos os primeiros poderes especiais, um modo de batalha para dois jogadores e um dos melhores gráficos que o Super NES pode proporcionar. Foi extremamente bem recebido pela crítica especializada e possui quase 9 milhões de unidades vendidas.

Mario Kart 64 – 1996 – Nintendo 64

Agora, ao invés do 2D, o game é totalmente em 3D. Outra mudança foi a quantidade de jogadores, pulando de 2 para 4 simultaneamente. O elenco mudou um pouco, já que Wario e Donkey Kong entraram no lugar de Koopa Troopa e Donkey Kong Jr. Há um total de 16 corridas e mais 4 fases de batalha. Foi aqui também que tivemos a introdução do famigerado casco azul, que sempre persegue o primeiro colocado e passa por cima de tudo que tiver pela sua frente. Sua aceitação pela crítica foi boa, apesar de inferior ao jogo original. Ainda assim, foram vendidas quase 10 milhões de cópias, sendo o segundo jogo mais vendido para o Nintendo 64.

Mario Kart: Super Circuit – 2001 – Game Boy Advanced

E, para o GameBoy Advanced foi lançado Mario Kart: Super Circuit. Com os mesmos corredores da edição do 64, o game agora conta com 40 pistas, sendo 20 totalmente originais, e versões das pistas de Super Mario Kart, além de 4 pistas de batalhas para se jogar com os amigos via cabo game link. Outra grande adição que tivemos foram os itens triplos. Agora era possível obter cogumelos, cascos verdes e vermelhos em trios nas caixas surpresas. Isso aumenta ainda mais a capacidade de causar estragos nos adversários. A recepção da crítica foi melhor do que a da edição anterior, mas isso não refletiu nas vendas, ficando próximo das 2,5 milhões de cópias.

Mario Kart: Double Dash – 2003 – Nintendo Game Cube

Lançado originalmente para o Game Cube, Mario Kart: Double Dash foi o mais peculiar entre os demais títulos dessa lista. O número de personagens aumentou drasticamente, pulando de 8 para 20, contando com Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Troopa, Paratroopa, Donkey Kong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr., Wario, Waluigi, Toad, Toaddete Petey Piranha e King Boo. Agora o jogador podia escolher uma dupla em vez de um só corredor, podendo chegar a fazer até 190 combinações diferentes. Agora era possível também escolher qual kart seria usado durante as corridas, tendo um total de 21 disponíveis. A recepção da crítica foi bastante parecida com Mario Kart 64, e o jogo vendeu quase 7 milhões de cópias.

Mario Kart DS – 2005 – Nintendo DS

Um dos mais completos e divertidos jogos da franquia. Agora era possível ver o mapa e as posições usando a segunda tela do portátil da Nintendo. Por ser um portátil, o número de corredores caiu, com 8 personagens liberados: Mario, Luigi, Toad, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario e Bowser, mas podendo desbloquear Dry Bones, Waluigi, Daisy, e o Robô Rob, responsável pela entrada da Nintendo nos Estados Unidos. O game conta com 32 pistas, 16 novas e 16 com versões de jogos antigos e um total de 36 tipos diferentes de karts. Todos os modos clássicos estão incluídos, com a adição do Modo Missão. Aqui os jogadores precisam encarar no total 7 missões, sendo que cada uma delas é composta por 7 fases e uma batalha contra o chefe. Como o Nintendo DS tinha conexão com a internet, os jogadores podiam disputar corridas online, e verdadeiras comunidades nasceram. A crítica adorou o jogo, e as vendas foram ótimas, chegando na casa dos 23 milhões de cópias.

Mario Kart Wii – 2008 – Nintendo Wii

Esqueça os karts, agora é possível escolher motos! No total, há 36 opções disponíveis, sendo 18 karts e 18 motos. Muitos desses veículos precisavam ser desbloqueados, e isso acontecia ao vencer os campeonatos ou atingir certos critérios. Mario Kart Wii possui um total de 32 pistas, 16 novas e 16 de jogos passados, além de 10 estágios de batalha. Esse é um dos jogos com o maior número de personagens disponíveis, com 26 no total. A lista tem Mario, Baby Mario, Luigi, Baby Luigi, Daisy, Baby Daisy, Peach, Baby Peach, Yoshi, Koopa Troopa, Toad, Toadette, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser, Birdo, Diddy Kong, Bowser Jr., King Boo, Rosalina, Funky Kong, Dry Bowser e dois tipos de Miis. O modo online era um dos destaques do jogo, já que era possível disputar junto com o amigo em partidas via internet com até 12 corredores. Mas, apesar das boas novidades, sua recepção foi menos acalorada que o jogo anterior. Ainda assim, conseguiu vender mais de 37 milhões de cópias, ficando em segundo lugar no top de vendas da franquia.

Mario Kart 7 – 2011 – Nintendo 3DS

Se antes tínhamos poucas opções de karts, agora temos uma gigantesca variação de combinações para montar o melhor veículo possível. Esqueça as motos, agora temos 17 tipos diferentes de karts, 10 modelos de pneus, 7 planadores, o que nos possibilita um total de 1.190 combinações diferentes. Claro que muitos deles precisam ser liberados ao vencer copas e outras ações, como coletar moedas, e outros. Há um total de 32 pistas disponíveis, 16 novas e 16 versões de jogos anteriores. Dentre os personagens disponíveis, temos algumas caras bem velhas, mas algumas bem novas: Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Toad, Koopa Troopa, Daisy, Wario, Rosalina, Metal Mario, Shy Guy, Honey Queen, Wiggler, Lakitu e o Mii. Como o Nintendo 3DS tem um sistema online mais robusto que o seu antecessor, as corridas eram ainda mais estáveis e mais divertidas. Ainda assim, a recepção da crítica foi pouca coisa melhor do que Mario Kart Wii. Contudo, as vendas foram excelentes, alcançando quase 19 milhões de cópias, sendo o jogo mais vendido do 3DS.

Mario Kart 8(2014 – Wii U) e Mario Kart 8 Deluxe (2017 – Nitendo Switch)

É praticamente impossível separar esses dois jogos, já que eles são basicamente os mesmos. A princípio, o game foi lançado com 32 pistas, sendo 16 novas e 16 versões de jogos anteriores, mas Mario Kart 8 foi o primeiro a trazer um passe de temporada, que adicionou mais 16 pistas, sendo 7 versões de jogos antigos e 9 inéditas. O game possui cerca de 36 personagens para serem escolhidos, trazendo o retorno de muitos, e adicionando nomes como Link, Iggy, Roy, Lemmy, Larry, Wendy, Ludwig, Morton e moradores de Animal Crossing, sendo que alguns deles só estavam disponíveis no passe. Dentre as opções de veículos, há quase tudo o que você puder imaginar: karts, motos, motos esportivas e quadriciclos. Além de 21 tipos de rodas e 14 modelos de planadores, totalizando mais de 10 mil combinações. Muitos destes itens precisavam ser liberados, seja cumprindo alguns critérios, como vencendo copas, ou obtendo moedas. O modo online era ainda melhor que os jogos anteriores, e mais divertido. Como o Wii U foi um fracasso retumbante, isso afetou e muito suas vendas. As críticas foram extremamente favoráveis, mas pouco menos de 9 milhões de cópias foram vendidas. Ainda assim, foi o título mais vendido para a plataforma. Depois de um mês que o Nintendo Switch foi lançado, a empresa lançou Mario Kart 8 Deluxe, que trazia todo o conteúdo do Passe de Temporada incluído, e o game finalmente pode ser apreciado na sua totalidade. A crítica considera essa a melhor versão da franquia já lançada até hoje, e também é, atualmente, o jogo mais vendido da história do console, com mais de 48 milhões de cópias. O sucesso foi tanto que um novo pacote de pistas está sendo lançado. As primeiras pistas foram liberadas em março de 2022, com a previsão de término no fim de 2023, totalizando 48 pistas, deixando com o incrível número de 96 pistas.

Mario Kart Tour – 2019 – Android e iOS

Lançado exclusivamente para o Android e iOS, Mario Kart Tour é gratuito para começar, trazendo diversos elementos de gacha, como caixas que trazem itens aleatórios. Há diversas pistas baseadas em locais reais, como Los Angeles, Berlim, Sidney e muitos outros. O jogo continua recebendo diversas atualizações e versões de pistas de jogos antigos da franquia. É possível baixá-lo na loja do seu celular, e ele está disponível em português.

Mario Kart Live: Home Circuit – 2020 – Nintendo Switch

Uma mistura de jogo, boneco e realidade aumentada, isso resume Mario Kart Live: Home Circuit. Há somente, pelo menos por enquanto, somente dois bonecos disponíveis: o Kart do Mario e o do Luigi. Dentro do jogo é possível mudar suas roupas com diversas fantasias, mas que somente são vistas no Switch. O grande barato do jogo é o jogador poder criar as pistas que quiser, sendo a imaginação o limite. Com a presença do kit para montar as pistas, além do kart, o preço do conjunto é um pouco mais salgado que um jogo normal, e custa cerca de US$99. A recepção da crítica foi mista, mas ainda assim conseguiu vender um pouco mais de um milhão de cópias no mundo todo.

Os clones mais famosos de Mario Kart

Seria possível ficar falando de clones de Super Mario Kart quase que eternamente, já que há uma grande quantidade disponível atualmente, isso sem falar das novas entradas que acontecem de tempos em tempos. Mas, para nossa lista, vamos focar somente naqueles que conseguiram se destacar mais nesse oceano de cópias.

Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix

Todo mundo com certeza já viu um desenho da Nickelodeon, e é usando a força dos seus personagens que Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix se garante. Seu elenco conta com 30 nomes, como Aang (Avatar), Leonardo e Raphael (Tartaruga Ninjas), Patrick Estrela e Bob Esponja (Bob Esponja), e muitos outros. Além disso, é possível selecionar outros 70 personagens da casa como membros da equipe. O sucesso da franquia é tanto que um terceiro jogo está programado para ser lançado em outubro de 2022. Dentre as novidades teremos 36 pistas, mais de 40 personagens selecionáveis, 90 membros da equipe e outras coisas.

Crash Team Racing Nitro-Fueled

O sucesso de Crash Team Racing foi tal que ele recebeu um excelente remaster, batizado de Nitro-Fueled. Como grande novidade, há diversos elementos novos que foram adicionados de outros jogos da franquia, e agora os jogadores podem customizar seu kart, visitar o famigerado shop, que vende itens com dinheiro real, ou jogar o modo aventura. Atualmente há 56 personagens disponíveis – muitos deles precisam ser liberados no modo história – e 36 pistas. O game foi muito bem recebido pela crítica, mas enfrentou muita rejeitção depois de uma atualização que permitiu que dinheiro real fosse usado para desbloquear personagens e variações.

Sonic & All-Stars Racing Transformed

Trazendo como estrelas os principais personagens da franquia do ouriço azul mais famoso do mundo, Sonic & All-Stars Racing Transformed é mais um dos jogos de corridas que se destacou, com 16 pistas inspiradas em jogos da Sega, como Super Monkey Ball, Golden Axe e muitos outros, além de 24 personagens, como os protagonistas e vilões da franquia Sonic, e outros como Nights, Alex Kidd e diversos mais. Um dos grandes diferenciais do game é a possibilidade de, em uma mesma mesma corrida, utilizar diferentes tipos de veículos, pulando de um para o outro durante as voltas. Há carros, barcos e aviões disponíveis. Além disso, diferente de Mario Kart, as telas são um pouco mais longas e cheias de obstáculos.

ModNation Racers

Um dos grandes baratos de ModNation Racers era o aspecto social que o game possuía. A ideia aqui era dar uma extrema liberdade para os jogadores criarem as suas próprias pistas do jeito que quisessem e compartilhá-las com os amigos via internet. Além disso, era possível criar veículos e personagens, e também baixar uma criação alheia e trabalhar em cima. Contudo, caso o jogador quisesse, era possível jogar o modo história, que nos mostra as aventura de Tag, que ajuda sua mãe em uma loja de tintas e acaba parando no mundo das corridas, graças a seu avô. Os aspectos de criação de ModNation Racers fizeram com que ele fosse extremamente bem recebido pela crítica, vendendo mais de 1 milhão de cópias, o que garantiu com que uma versão para o PlayStation Portable fosse produzida.

Brinquedos inspirados em Mario Kart

Como toda franquia de sucesso, Super Mario Kart possui diversos brinquedos relacionados disponíveis. Há réplicas dos karts vistos nos jogos, pistas de autorama, carrinhos da Hot Wheels, e muito mais. Com a quantidade é muito grande, vamos separar aqui os 5 mais divertidos lançados até o momento.

Mario Kart Carrera

A Carrera é uma empresa especializada em produzir brinquedos baseados em carros e pistas de corridas. Dentre as muitas opções dentro do catálogo da empresa há o Carrera First Nintendo Mario Kart Slot Car Race Track, um autorama que tem uma pista com 2,89 metros de comprimento e 2 obstáculos. Como personagens temos o Mario e Luigi, mas outros podem ser adquiridos, como o Yoshi.

Hot Wheels Mario Kart

Para os amantes dos carrinhos em modelo die-cast (tipos de miniatura produzidas em escala e, geralmente, feitos com metal líquido injetado). A coleção é composta por 4 karts, com Mario, Luigi, Peach e Rosalina. Os carrinhos são vendidos em conjunto, e todos eles possuem um grande nível de detalhes. Ideal para os colecionadores.

Hot Wheels Mario Kart Rainbow Road

Com toda certeza do mundo, todos já jogaram a Rainbow Road, uma das pistas mais icônicas de Mario Kart, e pensaram como seria na vida real. Com esse brinquedo da Hot Wheels, isso é possível. A pista possui dois tipos de configurações e aceita até cinco carrinhos diferentes, além de possuir luzes de partida que acendem. O pacote traz uma pista com quase 3 metros de comprimento e os carros do Mario, Luigi, Peach, Yoshi e o King Boo.

EPOCH Games Mario Kart™ Racing Deluxe

Uma verdadeira pista de corrida, com obstáculos, subidas e descidas. Com capacidade para dois carrinhos, Mario e Luigi, a pista de corrida da Epoch tem diversos botões que precisam ser apertados no momento certo. Além disso, a empresa produz uma série de outros produtos baseados na franquia Super Mario.

Super Mario Kart 8 no McDonald’s Brasil

Em 2015, um ano depois do lançamento de Mario Kart 8 para o Nintendo Wii U, o McDonald’s Brasil fez uma campanha com os carrinhos e personagens da franquia. Dentre as opções havia o Mario, Luigi, Donkey Kong, Toad, Yoshi e Bowser. Ainda é possível encontrar a coleção em sites de vendas de usados.

O que é Super Mario Kart?

Super Mario Kart nasceu de um projeto onde tentativa, erro e acerto levaram a Nintendo a criar uma das suas franquias mais rentáveis. Foram lançados atualmente 11 jogos da marca, entre os consoles caseiros, portáteis e celulares. Para se ter uma ideia, Mario Kart 8 Deluxe, remaster do jogo que foi lançado originalmente para o Nintendo Wii U, já possui mais de 46 milhões de cópias vendidas, e foram mais de 168 milhões de cópias somando todos os jogos. A cada novo lançamento eram introduzidas novas mecânicas, novos personagens, pistas e novidades para manter os jogadores engajados. Atualmente, em Mario Kart 8, a Nintendo continua atualizando o jogo e está trabalhando no Passe de Pistas Adicionais, que vai trazer 48 pistas do Mario Kart de gerações passadas da franquia. É possível dizer que o jogo é praticamente a versão definitiva, já que, no total, teremos 96 pistas diferentes até o fim de 2023. Rumores sugerem o desenvolvimento de uma nova entrada para Super Mario Kart, mas a Nintendo ainda não deu nenhuma pista ou informação. A certeza é que, após o término do lançamento do passe, há grandes chances de recebermos muitas novidades, incluindo um novo console, mas ninguém sabe. O que se sabe é que o legado de um jogo que começou como um projeto para F-Zero para dois jogadores foi muito além das expectativas originais. Agora, junto com uma nova aventura do bigodudo, os jogadores esperam também um novo título de corridas, ainda melhor e mais divertido que o anterior. Mario Kart 8 Deluxe já é excelente, e a expectativa de algo superior me deixa motivado para aguardar o futuro. Fonte: Site Oficial da Nintendo, Retro Gamer Magazine Esta matéria também está disponível em formato de vídeo no nosso canal do YouTube: Veja também: Para saber outras histórias, como esse Especial dos 20 anos do Xbox, e ficar por dentro do mundo dos games e da tecnologia, fique de olho aqui no Showmetech.

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