Para o ministro da Cultura, Sérgio Sá Leitão, os dados da pesquisa da FGV mostram o efeito multiplicador que a Game XP tem para o mercado nacional. “Estou certo de que entre o volume de visitantes que passou pelo evento, há muitas pessoas que começam, a partir de agora, ter um novo olhar sobre o setor de games. Não apenas como consumidores, mas também como uma alternativa profissional”, ressalta.   Para realizar a pesquisa, a FGV entrevistou 445 pessoas, entre 6 e 8 de agosto. O levantamento considerou a participação de quase 100 mil pessoas em quatro dias de evento. Apartir dos levantamentos anterios, houve uma visão mais ampla da importância e crescimento do mercado. “Entre 2012 e 2016, o crescimento médio anual do setor de games foi de 28,7%, com uma estimativa de crescimento de 16,5% ao ano até 2021. O mercado de games é o 13º do mundo, o maior da América Latina e deve dobrar em receita até 2021”, afirmou Sérgio Sá Leitão, ministro da Cultura.

Game XP o maior evento gamer da America Latina 

Roberto Fabri, diretor da Game XP, conta que o evento conseguiu ampliar a visão do público sobre o universo gamer, além de abrir novas frentes para esta gigantesca indústria ao investir no cenário carioca. “Nesta edição, ficou muito claro ao recebermos famílias inteiras, que assistiram pela primeira vez campeonatos oficiais disputados na Oi Game Arena e também se aventuraram nos consoles da GamePlay Arena. Desmitificamos os games para o público em geral e abrimos uma nova frente de mercado para a indústria, que a partir de agora verá o Rio de Janeiro com uma nova possibilidade para conversas”, afima Fabri.

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