Apesar de twitteiros fazerem bom uso do jogo de adivinhação, as duas empresas esperam que pessoas mais velhas façam bom uso do lançamento. Confira todas as informações agora mesmo.

Wordle disponível na vida real

Com o nome de Wordle: The Party Game, o jogo de tabuleiro está em pré-venda a partir de hoje e o grande propósito das duas empresas envolvidas é permitir a mesma emoção de adivinhar a palavra do dia, mas para um evento entre amigos de todas as idades. A mesma dinâmica estará disponível: uma pessoa precisará definir a palavra que outros três jogadores precisam adivinhar em até seis tentativas e caso acertem a posição de uma letra, quem fez a escolha poderá colocar quadrados amarelos ou verdes para que a descoberta aconteça. A novidade fica por conta dos modos que vão além do Wordle original: será possível fazer a competição com o jogo de palavras em um tempo limitado (rápido), cronometrado e em equipes. O modo em equipe colocará duplas para competirem entre si e quem descobrir a palavra primeiro, ganha a rodada. Para deixar tudo ainda mais competitivo, divisórias de papelão que protegerão os palpites de cada jogador poderão ser utilizadas. Placas e marcadores de apagar a seco também estarão disponíveis para os jogadores e é sugerido que o anfitrião da partida seja trocado sempre que uma palavra for adivinhada.

The New York Times fez compra em fevereiro

Como uma forma de aumentar sua base de assinantes, a ideia de Josh Wardle foi adquirida pelo famoso jornal estadunidense no dia 31 de janeiro deste ano por um valor que não veio a público, mas fontes internas do mercado contam que a aquisição envolveu algo na casa dos “sete dígitos” — ou seja, um valor que pode ir de US$ 1 milhão a US$ 9.9 milhões. A novidade foi anunciada via Twitter: Desde então, o número de assinaturas dos produtos digitais do The New York Times cresceu 26,3% durante o primeiro trimestre deste ano em comparação com o mesmo período de 2021. Foi registrado o valor total de US$ 226.8 milhões, valor que corresponde a 40% de todas as vendas. O jornal ganhou 387 mil “assinantes digitais líquidos” e agora possui a base total de 9.1 milhões de assinantes. Ao lançar o jogo de tabuleiro em parceria com a Hasbro, o The New York Times está ganhando bastante, já que a empresa que fará o lançamento no mercado precisou pagar uma taxa de licenciamento. Também é esperado que o jornal ganhe uma porcentagem de venda de cada um dos produtos adquiridos durante a pré-venda e depois que a venda geral ser iniciada.

O sucesso do jogo de palavras

Considerado um dos primeiros virais de 2022, o jogo foi desenvolvido por Josh Wardle, um programador norte-americano que tinha como intenção principal presentear sua namorada que ama quebra-cabeças. Porém, esse presente foi além do esperado, pois amigos de Wardle disseram que gostariam de jogar também, então o rapaz lançou o jogo numa página, em que agora é possível ser acessado por qualquer pessoa. Apesar de agora não pertencer mais ao seu desenvolvedor, o jogo de palavras segue gratuito e ele segue trabalhando com a equipe do jornal estadunidense até hoje para que todos possam se divertir a cada 24 horas. Outras variantes brasileiras como o Letreco foram lançadas e caíram no gosto dos brasileiros em pouco tempo. Até hoje, muitas pessoas ainda acessam os sites para descobrir a palavra do dia e compartilhar seus resultados nas redes sociais e com amigos. O que achou do novo lançamento? Você tem interesse em comprar? Diga pra gente nos comentários! Veja também Não deixe de conferir nossa lista especial de jogos de mistério para celular Fonte: The New York Times

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